Inici›Blog
Desenvolupament d'apps

Quant costa desenvolupar una app a mida el 2026?

· EBREGIS

Quan una empresa es planteja llançar una aplicació, la primera pregunta sol ser també la més difícil de respondre de cop: quant costa? El preu no és només el desenvolupament; cal sumar-hi els comptes de desenvolupador, els dispositius de prova, les comissions si hi ha pagaments, els costos de l'empresa i els impostos. En aquest article desglossem cada partida amb xifres reals de 2026 perquè puguis planificar amb criteri.

€ 10 € € €

1. El cost de desenvolupament

És la partida principal i la que més varia, perquè una app a mida es construeix per resoldre un problema concret. Com a referència de mercat a Espanya, aquests són els ordres de magnitud habituals:

Tipus d'app Exemple Rang orientatiu
SenzillaCatàleg, reserves bàsiques, informativa3.000 – 8.000 €
MitjanaUsuaris, backend, pagaments, integracions12.000 – 40.000 €
ComplexaTemps real, geolocalització, plataforma40.000 € en endavant

Aquestes xifres són orientatives: el número real depèn del nombre de pantalles, les integracions, el disseny i si es desenvolupa per a una sola plataforma o per a totes dues. El desenvolupament multiplataforma (una base de codi per a iOS i Android) sol ser més eficient que fer dues apps natives per separat.

2. Comptes de desenvolupador a les botigues

Per publicar l'app necessites un compte de desenvolupador a cada botiga. Són despeses fixes i independents del desenvolupament:

Plataforma Cost Freqüència
Apple — App Store (Apple Developer Program)99 $ (~99 €)Anual
Google — Play Store (Play Console)25 $ (~25 €)Pagament únic

Tingues en compte que Google exigeix, per a comptes de desenvolupador personals nous, una fase de proves tancades amb un grup de provadors durant 14 dies abans de poder publicar en obert. És un requisit de procés que convé planificar en el calendari de llançament.

3. Dispositius per provar

Una app s'ha de provar en dispositius reals, no només en emuladors, perquè el comportament canvia entre models, mides de pantalla i versions del sistema. El mínim recomanable és tenir:

  • Un iPhone real per provar la versió iOS.
  • Un mòbil Android de gamma mitjana, que és el que fa servir la majoria d'usuaris.

Com més models i versions es provin, menys sorpreses en producció. Si el desenvolupament el fa una empresa com EBREGIS, aquest equip de proves ja està cobert per la nostra part.

4. Comissions si l'app cobra pagaments

Si la teva app cobra, hi ha comissions que s'emporten un percentatge de cada venda. Quina s'aplica depèn de què venes:

Contingut i subscripcions digitals dins de l'app (funcions premium, monedes, subscripcions): passen obligatòriament pel sistema de pagament d'Apple o Google, que cobren una comissió estàndard del 30%, reduïda al 15% si factures menys d'un milió de dòlars l'any (el programa per a petites empreses, al qual s'acull la gran majoria de negocis).

Béns o serveis físics (una botiga que envia productes, reserves de serveis presencials): NO passen per la comissió de la botiga; fas servir una passarel·la de pagament externa com Stripe, la tarifa típica de la qual a Europa ronda el 1,5% + 0,25 € per transacció amb targetes europees. És moltíssim més barat que el 15–30% de les botigues.

Distingir bé aquests dos casos des del principi evita sorpreses: vendre una subscripció digital i vendre un producte físic tenen costos de comissió radicalment diferents.

5. El cost de mantenir l'empresa

Més enllà del desenvolupament i de les botigues, darrere d'una app hi ha una empresa amb costos fixos que no depenen de cada venda però que s'han de cobrir cada mes:

  • Quota d'autònoms de l'administrador: el 2026 hi ha una tarifa plana de 80 €/mes el primer any; després es cotitza per ingressos reals, habitualment entre 200 i 300 €/mes.
  • Gestoria / assessoria: portar la comptabilitat i els impostos d'una societat sol costar entre 50 i 150 €/mes.
  • Servidors i infraestructura: el backend de l'app va des d'uns pocs euros al mes fins a diversos centenars, segons el nombre d'usuaris.

Són despeses recurrents: encara que un mes no venguis res, hi continuen sent. Per això el preu de la teva app o subscripció ha de cobrir-les, no només el desenvolupament.

6. Exemple real: què queda d'una subscripció de 10 €?

Imagina que venes una subscripció digital de 10 € al mes a través de l'App Store o Google Play, sent EBREGIS una microempresa espanyola acollida al programa de petites empreses (comissió del 15%). Aquest és el recorregut dels diners des que paga l'usuari fins al que realment queda:

Preu que paga l'usuari10,00 €
− IVA 21% (el recapta la botiga i l'ingressa a Hisenda)− 1,74 €
− Comissió de la botiga (15%, petita empresa)− 1,24 €
= Ingrés per a EBREGIS7,02 €
− Impost de Societats (19% sobre el benefici)− 1,33 €
≈ Benefici net (cas simplificat)≈ 5,69 €

És a dir, d'aquells 10 € inicials en queden al voltant de 5,7 €. I és un càlcul optimista: l'Impost de Societats s'aplica sobre el benefici, així que d'aquest ingrés cal restar abans els costos d'empresa del punt anterior (autònoms, gestoria, servidors). Si l'app no estigués al programa de petites empreses, la botiga s'enduria el 30% i en quedarien encara menys: al voltant de 4,7 €.

La conclusió pràctica: si el teu model són micropagaments o subscripcions barates dins de l'app, cal comptar que gairebé la meitat se'n va en comissions i impostos. Posar preu a una app és també fer bé aquests números.

7. El manteniment de l'app

Una app no acaba el dia del llançament. iOS i Android treuen versions noves cada any, apareixen millores i cal corregir incidències. Convé reservar un pressupost anual de manteniment (habitualment un percentatge del cost de desenvolupament) des del principi, en lloc de tractar-lo com una sorpresa.

8. Com ajustar el pressupost

La manera més eficaç de controlar el cost és començar per un MVP (producte mínim viable): la versió més petita de l'app que ja aporta valor real als teus usuaris. Llances abans, gastes menys al principi i decideixes les funcions següents amb dades d'ús reals a la mà, no amb suposicions.

En resum

El cost total d'una app combina el desenvolupament (des d'uns 3.000 € fins a desenes de milers), els comptes de les botigues (99 €/any a Apple i 25 € únics a Google), els dispositius de prova, les comissions sobre pagaments (15–30% en continguts digitals, ~1,5% en passarel·les externes) i el manteniment anual. En comptes de buscar un número tancat abans d'hora, defineix bé quin problema ha de resoldre l'app i prioritza. A EBREGIS desenvolupem aplicacions a mida per a iOS i Android acompanyant-te des de la idea fins al llançament, i et preparem un pressupost detallat i transparent per al teu cas.

En parlem, del teu projecte?

Explica'ns què necessites i et preparem una proposta a mida, sense compromís. Treballem amb clients de tot Espanya.

Contactar amb EBREGIS